SaaS,是商家把自己设计的应用程序布署在云计算器上,用户可以在各种设备上访问。因此,SaaS产品的设计决定了用户的体验感。本篇文章中,作者介绍了SaaS产品设计的三大原则,不清楚的小伙伴不妨来看看。
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《SaaS产品设计原则》 | 《SaaS产品设计原则》 | |
《SaaS产品设计核心要点》 | 《SaaS产品设计核心要点》 |
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这一年做SaaS踩了一些坑,也留下了一些经验,总结了SaaS产品设计原则,计划后续每年不断迭代。
企业的不同角色对于产品的诉求是不同的,SaaS产品需要短时间内面向不同角色让他们知道这个产品的价值是什么。
•决策者:更看重产品对企业效率的提升,以及风险控制能力、产品售后服务。
•使用者:更关注产品的易用性,以及使用该产品后对原有工作流程的改变。
种子用户可能属于创新者、早期使用者。
他们有着这样的特点:喜欢新鲜事物,愿意为早期的新鲜产品进行尝试,愿意提出自己意见,对产品有强参与感。
早期时候由于客户量并不算大,可以多进行用户访谈,了解业务是做SaaS的前提。
根据多家公司的不同情况,就可描绘出产品的框架,同时验证产品对客户的核心价值。
(我对工匠精神的理解:产品经理—新时代的手艺人)
产品每次增长机会都尤其宝贵,有时候产品的MVP还没有打磨好,甚至没得到种子用户的认可,不要轻易做增长。
否则用户进入但却留不住客户,浪费了一次客户的信任、口碑、机会。
对于SaaS产品定位:详见【SaaS】SaaS产品的第一步:找到你的聚焦点。
数据信息安全与可靠性是SaaS厂商的核心价值。
•系统稳定性:稳定性是一切的前提,保证企业资产不丢失、不外流
•功能使用:资产生产-管理-使用-删除整个链路的通畅与安全,考虑不同角色对于资产管理的诉求
每个功能上线后,即使是仅有20%的客户使用,如果下线都是影响很大的反馈。
因为改变了用户习惯或者使用数据。所以每个功能想不清楚,宁愿不做。
旧的客户端产品的体验,经常就是在一个封闭的环境中进行系统的使用。
但现在的SaaS模式下,伴随企业OA、通讯软件钉钉、微信的成熟。
要更多考虑到SaaS产品与企业内部系统或者内部工作环境、通讯软件的结合。
在目前小步快跑、快速迭代的号召下,很多产品经理容易陷入功能型产品经理的误区。
客户反馈说要这个功能,然后就下个版本立马上线。
但对于SaaS产品,我们更重要的解决一个场景的问题,就是可以讲出用户使用的故事。
如果单点功能上线,没有推广,讲不清场景,这样的功能也是无意义的。
(对于场景的理解:详见SaaS成功的关键:持续帮助客户成功)
比较好的SaaS产品,我们打开第一眼总是觉得没有什么更新。
可是在实际体验上,却发现原来新增了这么多能力。
产品框架架构好是非常重要的,可以让企业使用习惯不变,却能感觉到产品功能的不断丰富。
前段时间做竞品分析,感觉某个产品功能上不太对,问了在那个公司的朋友。
发现他们内部也都知道这个问题,只是用户量太大,不太好修改调整了。
所以不要神化排名靠前的几个竞品,可能它某个决策是错的,然后你还抄下去了
若没有产生足够的用户价值,就不要进行商业化。
俞军的产品价值公式:产品价值 = (新体验 – 旧体验)- 迁移成本。
在日常的工作接触中,发现企业用户作为决策者每年在汇报时候,也会自己做一个公式,与公司汇报买我们系统的价值。
如简单的公式:系统采购成本<使用这个系统带来的人力减少*人工成本。
如果某个功能想要收费,但是衡量价值上并不能很好地衡量出对客户的提效,就先不要进行商业化。
我们常说SaaS的核心是续费。
对于SaaS产品已经购买的客户,有两点指标需要关注:续费率、客户终身价值(LTV)。
用户购买SaaS后由于其很多企业数据存储在SaaS上,其迁移成本是比较高的,我们更应该关注客户的长期价值,提供长期稳定的体验。
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